Unityで揺れものを揺らす

Unityはモーションを使いまわせるようになってますが、キャラ固有の髪の毛だったりアクセサリーだったりは揺れてくれません
一応Spring JointとかConfigurable Jointとか用意されているけどびよんびよんしちゃってなんかコレジャナイ・・・
ほんとは3Dソフトでベイクしちゃうのが一番なんでしょうけど面倒です。
ということで昔ICEでつくったやつをそのままUnityに移植してみました。

Unityちゃんの髪の毛をリアルタイムで揺らすDemo
左上のトグルボタンで風が吹きます。
WebPlayer
サンプルシーン
スクリプトのみ
(さらに…) «Unityで揺れものを揺らす»” class=”more-link”>(さらに…) «Unityで揺れものを揺らす»

Unity3Dで渋谷凛ちゃんテスト

モデルがだいぶ出来上がってきたので試しにUnityに持っていってみました。
WebPlayer版
ダウンロード版
多分DirectX9.0cとピクセルシェーダー3.0に対応したグラボが入ってれば動くと思います。
カメラの操作方法は
右クリック:回転
ミドルクリック:上下左右移動
ホイール:ズーム
どれだけfpsが出るか知りたいので、よかったらスペックとFPS教えてください。(WebPlayer版は60FPSまでしか出ないみたい)

3DソフトはSoftimageを使ってるんだけど、とりあえずFBXでそのままUnityに持っていけるみたいで一安心